环境变量 
环境变量可以帮助我们同时兼顾开发环境和生产环境。在浏览器端和服务器端有不同的访问方式。
浏览器端 
可以使用 import.meta.env 来访问环境变量;import.meta.env是一个特殊的全局变量,在运行时提供了环境变量的访问,仅可用作浏览器端。
在开发环境中访问时,会输出以下默认的环境变量:

在开发环境中访问时,会输出以下默认的环境变量:

添加环境变量 
添加环境变量,在项目根目录下创建.env.[name]:
- 开发环境
name可以为默认的development,生产环境可以为默认的production,也就是跟默认环境变量的MODE一样;定义环境变量具有约定,变量名前需要为VITE_,例如: 
ts
VITE_HTTP=http://localhost:5173/
VITE_Rarrot='123'- 如果
name不为默认的production,则需要在package.json中script下的build后添加--mode [name]才会生效,例如name是prod,修改为: 
ts
VITE_HTTP=https://www.rarrot.ren
VITE_Rarrot='456'json
  "scripts": {
    "dev": "vite",
    "build": "vue-tsc && vite build --mode prod",
    "preview": "vite preview"
  },
提示
环境变量不可以动态修改。
服务器端 
环境变量通常可以从 process.env 获得。
在 Vite 的配置文件vite.config.ts 或 vite.config.js中,需要使用Node.js 的 process.cwd() 来获取当前目录下的环境变量。
想要访问到项目根目录下新增的环境变量还需要使用vite的loadEnv来来加载指定的 .env 文件。
loadEnv接收两个必选参数为mode当前环境名,envDir当前目录下的环境变量;可选参数为prefixes,用于加载所有环境变量,而不管是否有 VITE_ 前缀。例如:
ts
import { defineConfig, loadEnv } from 'vite'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
import { PostCssPxToViewport } from './plugins/postcss-px-to-viewport'
export default ({ mode }: any) => {
  // 开发环境打印为development,生产环境为prod
  console.log(mode)
  // 将打印前缀为'VITE_'的环境变量
  console.log(loadEnv(mode, process.cwd()));
  // 将打印所有环境变量  
  // console.log(loadEnv(mode, process.cwd(), ''));
  return defineConfig({
    plugins: [
      vue(),
    ],
    css: {
      postcss: {
        plugins: [PostCssPxToViewport()]
      }
    }
  })
}
